Slide # 1

Slide # 1

Ini tuh ikan paus bro barang kali lu gak PAUS Read More

Slide # 2

Slide # 2

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts Read More

Slide # 3

Slide # 3

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts Read More

Slide # 4

Slide # 4

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts Read More

Slide # 5

Slide # 5

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts Read More

Sabtu, 26 November 2016

Tugas 3 - Rencana Bisnis E-Business Rumah Makan Citra

Nama Anggota Kelompok:

  • Adi Kristianto (50413185)
  • Adriansyah (50413273)
  • Azimata Firusdi (51413565)
  • Fadhil Ikhsan N. (53413035)
  • M. Reza Saputra (55413160)
  • M. Wahyu (55413177)
Kelas: 4IA22
Dosen: Rina Noviana

Ringkasan Eksekutif
Rumah Makan Cita Rasa merupakan rumah makan yang mempunyai konsep yang berbeda dari rumah lain, konsep yang diberikan oleh Rumah Makan Cita Rasa membuat pengunjung merasakan suasana yang nyaman dan juga menyenangkan.

Tujuan
  1. Meningkatkan Penjualan dari Rumah makan citra rasa
  2. Memberikan Pelayanan yang terbaik untuk para Konsumen
  3. Tercapainya Kebutuhan Konsumen
  4. Menguasai Pangsa pasar makanan
Pernyataan Misi
1. Visi : Menjadikan tempat makan kami sebagai tempat yang nyaman untuk dikunjungi dan memberikan pelayanan serta makanan yang terbaik dari kami.

2. Misi :
           a. Memberikan Pelayanan yang terbaik
           b. Memberikan menu makanan yang sehat dan halal
           c. Menjadikan tempat makan kami diketahui masyarakat luas

Perusahaan
Rumah Makan kami ini menjual berbagai macam hidangan lokal dan luar negeri yang tentunya mempunyai kualitas yang terbaik melalui saluran distribusi DXC group dan dijual kepada masyarakat khususnya di Kota Jakarta.

Kepemilikan Perusahaan
Bentuk perusahaan kami dikelola oleh corporation atau tim dan perusahaan kami dimiliki oleh perorangan sehingga memiliki hak dan kewajiban dari setiap anggotanya.

Sejarah Perusahaan
Rumah makan ini kami didirikan pada tanggal 18 Agustus 2015 oleh Adi bersaudara dengan dibantu oleh teman-temannya. Rumah makan kami ini terus berkembang setiap tahunnya demi menjaga reputasi dan kelayakan tempat kami ini.

Lokasi dan Fasilitas Perusahaan
a. Wifi Lounge
b. Karaoke
c. Tempat Ibadah
d. Taman bermain anak-anak
e. Ruang Khusu Perokok
f. Lahan Parkir

Produksi atau Jasa
Rumah Makan kami memiliki beberapa menu yang dapat dibeli oleh konsumen seperti makanan pembuka, makanan utama dan makanan penutup serta beberapa souvenir dan marchendise yang dapat dibeli oleh konsumen sebagai oleh-oleh.

Deskripsi Barang/Jasa
Barang/Jasa 1
Kami menjual berbagai macam menu hidangan mulai dari hidangan pembuka, hidangan utama, dan hidangan penutup.

Barang/Jasa 2
Di Rumah Makan kami memiliki jasa berupa kamar mandi/WC, lahan parkiran, mushola dll.

Karakteristik dan Perbandingan Kompetitif Barang/Jasa

Rumah Makan kami memiliki beberapa menu yang tidak ditawarkan oleh restaurant kami seperti menu western dan makanan lokal yang disajikan dengan olahan seafood, daging serta pasta yang tentunya sangat nikmat untuk dicoba dan dengan harga yang cukup terjangkau sesuai dengan kualitas makanan di restaurant yang kami buat. 

Layanan Konsumen

Kami menawarkan pelayanan kepada pelanggan dengan sangat unik dan sangat nyaman sehingga pelanggan merasakan kenyamanan dalam menyantap makanan yang disediakan. Jika ada keluhan pelanggan dapat memberikan kritik dan saran melalui line telephone kami.

Analisis Pasar



Analisis Industri

Restauran berdiri pada daerah yang ramai dengan rata-rata pekerja kantoran, dengan adanya restaurant kami maka menambah tempat makan di daerah tempat restaurant berada. Untuk pasar makanan di lokasi , adalah mayoritas fast food. Dengan adanya restaurant kami. Kami harap akan mendapatkan respon positif dari pembeli dengan memberikan menu makanan tradisional dengan memberikan konsep nyaman dan tenang.

Peramalan Pasar

Restauran ini memiliki pasar yang cukup baik, dengan adanya fastfood dan tidak adanya warung cita rasa lainnya . maka peluang untuk menjadi lebih baik kedepannya.

Kunci Untuk Sukses
  1. Harga yang diberikan sangat sesuai dengan kualitas
  2. Kenyamana menjadi prioritas kami
  3. Kualitas rasa yang tinggi
  4. Jujur dan berdedikasi tinggi
Strategi Bisnis dan Implementasi


Rumah makan kami memiliki beberapa menu yang dapat dibeli oleh konsumen seperti makanan pembuka, makanan utama dan makanan penutup serta beberapa souvenir dan marchendise yang dapat dibeli oleh konsumen sebagai oleh-oleh.

Periklanan

Media Promosi yang akan digunakan untuk Rumah Makan Cita Rasa yaitu melalui brosur yang diberikan oleh para pekerja kami di sekitaran jalan-jalan dan juga spanduk yang di bentangkan diseputaran jalan raya utama serta melalui medis sosial dan website internet.

Strategi Pemasaran

Strategi pemasaran yang kami akan gunakan memfokuskan pada segmen pasar yang mempunyai taraf ekonomi menengah kebawah dan juga kalangan anak-anak muda dan juga keluarga.

Rencana Penjualan

Tempat Rumah Makan Cita Rasa terdapat di akses jalan masuk yang sangat mudah sehingga sangat mudah menemukan Rumah Makan Cita Rasa serta terdapat spanduk dan juga sosial media yang mendukung untuk rencana penjualan rumah makan kami.

Aliansi Strategis

Tempat  Rumah  Makan Cita Rasa untuk pemasaran bersama itu sangat elegant, dimana untuk modal nya juga tidak terlalu besar dan keuntungan pun bisa lebih di dapat. Kami juga melakukan kerja sama dengan PT Sisri sebagai minuman utama kami.

Organisasi

Pada perusahaan tempat makan kami memiliki 3 komponen departemen yaitu:
  • Departemen Keuangan
  • Departemen Produksi
  • Departemen Pelayanan
Struktur Organisasi




Team Manajemen
  • M.Wahyu dan  M reza Saputra , Owner Resto & bagian  pembuat resep 
  • Adriansyah , Owner Resto & bagian dekorasi ruangan
  • Azimata firusdi& Adi kristianto , Owner Resto & bagian bahan bahan makanan untuk produksi
  • Fadhil , Owner resto& perlengkapan makan

Kesenjangan Team Manajemen
Bagi para karyawan ang belum ada keterampilan akan kami adakan  pelatihan bagi yang sudah menjadi karyawan maupun belum.

Pertimbangan Team Manajemen Lainnya

Tidak ada criteria lain yang mempengaruhi bisnis kita  dan tidak ada pemegang saham utama karena kita membangun usaha ini dengan modal yang dikumpulkan bersama.

Analisis Keuangan

Proyeksi aliran kas sebagian besar kearah bahan bahan makanan yang kita produksi. Dan keuntungan untuk 3 tahun kedepan sekitar 150M.

Rencana Keuangan

Minggu, 30 Oktober 2016

Sumber daya manusia dan Tanggung Jawab Sosial

SUMBER DAYA MANUSIA


   Sumber Daya Manusia (SDM) merupakan aset terbesar yang di miliki negara, apalagi dengan jumlah penduduk di suatu negara yang cukup banyak, serta memiliki kuantitas dan kualitas yang memumpuni sangat mempengaruhi kinerja dari SDM itu sendiri.

    Perkembangan dan pertumbuhan perusahaan perlu didukung dengan sumber daya manusia yang kompeten dan memiliki kinerja yang unggul. Proses penyiapan sumber daya  manusia yang kompeten dimulai melalui proses perencanaan SDM yang sistematis.

   Melalui perencanaan SDM inilah akan di lakukan penetapan strategi untuk memperoleh, memanfaatkan, mengembangkan, dan mempertahankan SDM sesuai dengan kebutuhan perusahaan sekarang dan pengembangannya di masa depan. 

       Prinsip Perencanaan SDM
Selanjutnya, terdapat tiga prinsip utama yang perlu diperhatikan dengan cermat ketika melakukan proses perencanaan SDM:
  1. Tujuan Perencanaan SDM harus dihubungkan dengan program dan kegiatan bisnis yang diemban oleh setiap unit kerja. Strategi dan rencana bisnis ke depan merupakan dasar yang sangat penting untuk mulai menyusun perencanaan SDM
  2. Penetapan persyaratan atau kualifikasi SDM yang tepat harus dirancang dan dipergunakan dalam rekrutmen dan seleksi. Perencanaan SDM yang baik juga selalu diawali dengan penetapan kualifikasi SDM yang jelas dan diterapkan secara konsisten dalam proses rekrutmen/seleksi.
  3. Proses perencanaan SDM harus juga disertai dengan prediksi permintaan (demand) dan persediaan (supply) pasar tenaga kerja (internal dan eksternal). Perencanaan SDM harus didasarkan pada prediksi yang cukup akurat dan dilakukan secara kontinyu, mengenai pola demand dan supply tenaga kerja, baik pada sisi internal perusahaan ataupun sisi eksternal
      Untuk memenuhi dari strategi perusahaaan dalam proses perencanaan SDM dimulai dari arah strategi perusahaan, akan kemanakah acuan mengenai profit dan kebutuhan pegawai yang perlu dipenuhi. Dengan demikian, didarapkan akan muncul adanya koneksi antara strategi bisnis dimasa depan dengan strategi pengembangan SDM yang akan dijalankan.

Berikut merupakan faktor yang perlu dipertimbangkan dalam perencanaan SDM :
  1. Estimasi jumlah pekerja yang keluar ( Merupakan jumlah keseluruhan pekerja yang telah keluar baik yang pensiun dan mengundurkan diri.
  2. Kebutuhan perusahaan karena akan melakukan ekspansi atau pemekaran organisasi. Rencana pengembangan organisasi atau adanya unit usahja baru dimasa depan memberikan informasi mengenai berapa jumlah pegawai baru yang diperlukan, dan bagaimana kebutuhan kualifikasinya.
  3. Sumber daya keuangan perusahaan. Rencana SDM selalu harus memperhatikan dan disesuaikan dengan sumber daya keuangan perusahaan. Dalam hal ini di harapkan perencanaan SDM akan mampu memberikan solusi penggunaan biaya tenaga kerja yang paling optimal (efisien dan efektif).

         Merupakan suatu jasa penyedia layanan perencanaan ketenaga kerjaan, suatu perusahaan akan menaruuh perencanaan , dan nanti nya user dari jobs street akan mendapatkan informasi lowongan pekerjaan dari jobstreet.co,id.

            


TANGGUNG JAWAB SOSIAL PERUSAHAAN

Rangkaian pembahasan mengenai UU No. 40 Tahun 2007

      Satu hal yang cukup menarik dari UU No. 40/2007 diatur secara khusus adalah adanya aturan mengenai Tanggung jawab sosial dan lingkungan . Hal ini diatur secara khusus dalam pasal 74 UU No. 40/2007. Dalam pasal tersebut, secara khusus ditegaskan bahwa “Perseroan yang menjalankan kegiatan di bidang dan/atau berkaitan dengan sumber daya alam wajib untuk melaksanakan Tanggung Jawab Sosial dan Lingkungan“.

     Satu hal yang cukup menarik dari UU No. 40/2007 diatur secara khusus adalah adanya aturan mengenai Tanggung jawab sosial dan lingkungan . Hal ini diatur secara khusus dalam pasal 74 UU No. 40/2007. Dalam pasal tersebut, secara khusus ditegaskan bahwa “Perseroan yang menjalankan kegiatan di bidang dan/atau berkaitan dengan sumber daya alam wajib untuk melaksanakan Tanggung Jawab Sosial dan Lingkungan“.


PT INALUM (Persero)



      "Sebagai satu-satunya Pabrik Peleburan aluminium di Indonesia yang telah dioperasikan selama 3 dekade ini, tepat sekali jika secara sosial PT INALUM (Persero) mempertimbangkan untuk berperan serta untuk meningkatkan kesejahteraan ekonomi dan sosial masyarakat sekitar Perusahaan, sebab Perusahaan menyadari bahwa kelancaran pembangunan dan keberhasilan operasi tidak dapat dipisahkan dari semua pemangku amanah. Keberhasilan Perusahaan dan kemandirian masyarakat sekitar diharapkan dapat tercipta dan tumbuh bersama-sama.

      Disamping itu, kesejahteraan sosial dan perkembangan ekonomi regional merupakan fasilitas bagi Perusahaan untuk mencapai misi, visi dan nilai-nilainya. Oleh karena itu, sejak awal berdiri, kebijakan tanggung jawab sosial kepada pemangku amanah masih mendapat perhatian dan dukungan dari Perusahaan."

Berikut contoh bentuk kegiatan Tanggung Jawab Sosial Perusahaan (CSR) :

Bidang Pendidikan 

      Untuk meningkatkan pendidikan, khususnya untuk masyarakat sekitar yang mayoritas berprofesi sebagai nelayan (Pabrik Peleburan) dan petani (PLTA), dan untuk meningkatkan daya saing masyarakat sekitar, maka PT INALUM (Persero) melakukan perbaikan gedung-gedung sekolah, bantuan alat pendukung belajar, mobiler, dan membangun 1 unit SMA yang bernama SMA Mitra.

    Sekolah yang dilengkapi dengan sarana dan prasarana yang lengkap ini, diharapkan dapat menampung masyarakat sekitar untuk bersekolah, sehingga mereka tidak lagi perlu pergi ke kota yang jaraknya agak jauh dari tempat tinggal mereka.

      Tidak hanya itu, sebagai bentuk kepedulian terhadap dunia pendidikan, PT INALUM (Persero) juga memberikan bantuan komputer dan multimedia projector kepada universitas-universitas yang ada di Sumatera Utara.

    PT INALUM (Persero) juga memberikan bantuan pendidikan kepada guru dan siswa yang berprestasi, pelatihan guru, manajemen sekolah, dan bea siswa kepada guru-guru yang belum mempunyai akta IV.

      Perusahaan juga menerima siswa dan mahasiswa untuk melaksanakan Kerja Praktek dan Riset di Perusahaan.


BIDANG PEMBERDAYAAN MASYARAKAT

     Perusahaan sadar bahwa Perusahaan tidak dapat menampung seluruh masyarakat yang ada di sekitarnya untuk bekerja di Perusahaan. Oleh karena itu, Perusahaan, sejak berdirinya PT INALUM, telah melakukan pelatihan-pelatihan ketrampilan kepada masyarakat sekitar seperti, sablon, menjahit, bordir, rias pengantin, bengkel, las, dan lain sebagainya. Perusahaan juga memberikan modal bergulir.

        Hal ini dilakukan agar masyarakat tidak lagi bergantung pada PT INALUM (Persero), melainkan mereka dapat menciptakan lapangan kerja sendiri dan menjadi lebih mandiri.


BIDANG OLAH RAGA DAN KEBUDAYAAN

        Untuk memajukan olah raga di Sumatera Utara dan khususnya disekitar PT INALUM (Persero), Perusahaan mengadakan kegiatan-kegiatan olah raga seperti Turnamen Sepak Bola, Turnamen Bola Volley, dan lain sebagainya. PT INALUM (Persero) juga aktif menjadi sponsor dalam kegiatan Arung Jeram di Sungai Asahan, Lomba mendayung di Danau Toba, Karate, dan lain sebagainya.

       Perusahaan juga berupaya untuk melestarikan budaya bangsa. Hal ini dilakukan melalui Festival budaya yang dilakukan setiap tahunnya. Perusahaan mengadakan Lomba Tari dan Pantun, dan pertunjukan budaya lainnya.

BIDANG AGAMA

       Dalam bidang Agama, Perusahaan tidak hanya membantu memperbaiki mesjid dan gereja, namun juga fasilitas pendukung kedua rumah ibadah tersebut.

      Selain itu, Perusahaan juga melakukan kegiatan lain seperti safari Ramadhan, bantuan Idul Fitri, Idul Adha, Natal dan Paskah, dan bentuk kegiatan lainnya.

FASILITAS UMUM

    Fasilitas umum yang telah dibangun PT INALUM (Persero) yang paling nyata dan sangat berdampak pada pertumbuhan ekonomi masyarakat sekitar adalah Access Road (Jalan Penghubung) yang telah dibangun oleh PT INALUM di kedua Pabrik, Pabrik Peleburan Aluminium dan PLTA.

      Selain itu,Perusahaan juga membangun jalan-jalan alternatif dan jembatan yang menghubungkan beberapa wilayah yang terisolir.Akibatnya, pertumbuhan ekonomi di sekitar PT INALUM (Persero) berkembang dengan pesat. Banyak sekali bermunculan Perusahaan-perusahaan lain dan usaha-usaha kerakyatan di sekitar Perusahaan.

      Perusahaan juga membangun sarana umum lainnya seperti sumur bor, jalan lingkar, Posyandu, Balai Umum, dan lain sebagainya.

BANTUAN SOSIAL LAINNYA

     Selain bantuan-bantuan tersebut di atas, Perusahaan juga melakukan bentuk-bentuk kegiatan lainnya seperti dalam bidang Kepemudaan dan Organisasi Masyarakat, bantuan bencana alam, bantuan kegiatan, dan lain sebagainya hingga bantuan pasokan listrik ke Sistem Pembangkit Tenaga Listrik Sumatera Utara dengan sistem SWAP, pada saat terjadinya krisis listrik di Sumatera Utara. Semua itu dilaksanakan oleh PT INALUM (Persero) sebagai bentuk dan wujud tanggung jawab sosial Perusahaan terhadap masyarakat sekitarnya.


#http://www.jobstreet.co.id/career-resources/prinsip-dan-cara-melakukan-perencanaan-sdm/#.WBainPl9600
#http://www.jobstreet.co.id/id/about-us/
#http://irmadevita.com/2012/tanggung-jawab-sosial-dan-lingkungan/
#http://www.inalum.co.id/article/tanggung-jawab-sosial.html
#http://www.inalum.co.id/about-us.html

Selasa, 04 Oktober 2016

BISNIS

_BISNIS_

PENDAHULUAN

Bisnis? apa yang terbayang di kepala anda?
Apakah uang ? hemmm , bisa jadi . Apakah usaha ? sudah pasti, lalu apasih bisnis itu ?
yuk marii kita bahas.

PENGERTIAN BISNIS

Bisnis merupakan individu atau kelompok yang menawarkan barang atau jasa kepada konsumen. yang pastinya memiliki tujuan yang satu, yaitu memiliki untung atau laba dari hasil barang atau jasanya. Lalu apa bedanya dengan jualan ? 
Tentu beda, biasanya orang berjualan hanya memikirkan berapa untung dia sekarang dan semakin banyak untungnya maka dia makin senang ? siapa yang senang yaa dia pokoknya . heheh

Bisnis itu biasanya memikirkan profit untuk kedepan dan selalu memikirkan perkembangan atau berkembang. dan biasanya bisnis itu tidak hanya menjual saja namun barang yang dijual juga diproduksinya sendiri. Dalam dunia perekonomian , bisnis juga memiliki karakteristik :

  1. Lembaga atau institusi atau organisasi sosial dan ekonomi
  2. Berhubungan dengan berbagai barang dan jasa yang memenuhi kebutuhan manusia.
  3. Mencari laba, profit atau keuntungan.
  4. Menentukan Harga yang sesuai.
  5. Akan ada kemungkinan mengalami kerugian.
Menurut para ahli, bisnis di definisikan secara berbeda. Berikut beberapa penjelasan bisnis menurut para ahli:

  • Musselman
Bisnis adalah keseluruhan dari aktivitas yang di organisisr oleh orang yang tidak berurusan didalam bidang industri dan perniagaan yang menyediakan barang dan jasa agar terpenuhinya suatu kebutuhan dalam perbaikan kualitas hidup.

  • Hooper
Bisnis ialah keseluruhan yang lengkap pada berbagai bidang seperti industri dan penjualan, industri dasar dan industri manufaktur dan jaringan. distribusi, perbankkan, transportasi, insuransi dan lain sebaganya. yang kemudian melayani dan memasuki dunia bisnis secara menyeluruh.

  • Peterson dan Plowman
Bisnis merupakan serangkaian kegiatan yang berhubungan dengan pembelian ataupun penjualan barang dan jasa yang dilakukan secara berulang-ulang. Menurut paterson dan plowman, penjualan jasa ataupun barang yang hanya terjadi satu kali saja bukanlah merupakan pengertian bisnis.

  • Owen
Bisnis adalah usatau perusahaan berhubungan dengan distribusi dan produksi barang-barang yang nantinya dijual kepasaran ataupun memberikan harga yang sesuai pad setiap jenisnya.

FUNGSI BISNIS 

Fungsi bisnis , tentu untuk menciptakan nilai guna dari suatu produk atau jasa. Kemudian diolah dan menjadi dapat memenuhi kebutuhan masyarakat / konsumen . Berikut Fungsi Bisnis secara rangkum:

Fungsi Utama Bisnis :
  • Bisnis Berfungsi untuk mengubah bentuk bisnis (foem utulity), yang tidak lain dari fungsi produksi
  • Bisnis Berfungsi untuk memindahkan bentuk (place utulity), atau fungsi distribusi
  • Bisnis Mengubah pemilikan (possesive utulity), yaitu fungsi penjualan
  • Bisnis berfungsi menunda waktu kegunaan (time utulity), atau fungsi pemasaran

_BADAN USAHA_

PENDAHULUAN

Badan usaha , merupakan kesatuan organisasi dan ekonomis yang mempunyai tujuan untuk memperoleh laba atau keuntungan dan memberikan layanan pada masyarakat. lohh kok sama aja kayak perusahaan ya? tentu beda . bedanya ada pada Badan Usaha adalah suatu lembaga dan sedangkan perusahaan merupakan wadah dimana badan usaha tersebut mengelola berbagai macam faktor produksi. hemm masih bingung ya ? yu kita bahas.

PENGERTIAN BADAN USAHA

badan usaha yaitu merupakan kesatuan yuridis, teknis dan ekonomis yang mempunyai tujuan untuk mencari laba atau keuntungan. menurut beberapa ahli definisi badan usaha :

Menurut Dominick Salvatore (1989) 
bahwa pengertian badan usaha adalah suatu organisasi yang mengombinasikan dan mengordinasikan sumber sumber daya untuk tujuan memproduksi atau menghasilkan barang barang atau jasa untuk dijual. Dari pengertian badan usaha ini, apabila kita melihat pengertian badan usaha sebelumnya dijelaskan bahwa pengertian badan usaha sama dengan pengertian perusahaan. Demikian halnya pada pada peraturan pemerintah yaitu berdasarkan pasal 1 angka 6 PP 57/2010, pengertian badan usaha adalah perusahaan atau bentuk usaha, baik yang berbentuk badan hukum maupun bukan badan hukum, yang menjalankan suatu jenis usaha yang bersifat tetap dan terus menerus dengan tujuan memperoleh laba.

Adapun beberapa hal yang diperlukan untuk mendirikan suatu badan usaha, yang diantaranya sebagai berikut:
  • Produk dan jasa yang nantinya akan dijual atau diperdagangkan.
  • Cara pemasaran produk atau jasa yang akan diperdagangkan.
  • Penentuan mengenai harga pokok dan harga jual pada produk ataupun jasa.
  • Kebutuhan akan tenaga kerja.
  • Organisasi Internal.
  • Pembelanjaan, dan jenis dari badan usaha yang akan dipilih.

CARA MENDIRIKAN CV/BADAN USAHA

1. Membuat Akta Pendirian CV

Akta pendirian CV ini didapat dari Notaris. Anda harus datang ke notaris dan mengajukan pembuatan badan usaha CV, dengan membawa ktp asli dan fotocopi KTP pendiri atau pemilik

2. Surat Keterangan Domisili Badan Usaha

Sirat ketarangan Domisili Badan Usaha didapat dari pemerintah setempat / kelurahan. dengan membawa syarat sebagai berikut :
  • fotocopy sertifikat kepemilikan tempat yang di jadikan tempat usaha, 
  • Bila berada di pertokoan atau gedung perkantoran sertakan juga surat keterangan dari pengelola
  • fotocopy PBB (Pajak Bumi dan Bangunan) 
3. Memiliki NPWP atas nama Badan Usaha

Mengajukan pendaftaran nomor wajib pajak atas nama badan usaha dilakukan ke kantor pelayanan pajak (KPP) sesuai dengan domisili perusahaan. Selain mendapatkan kartu NPWP, nanti juga akan mendapat surat keterangan terdaftar sebagai wajib pajak. 

Berikut syarat yang harus di bawa adalah :

  • Akta Pendirian CV
  • Surat Domisili Lokasi Badan Usaha
  • Lampiran Bukti PPN (Pajak Pendapatan) atas sewa gedung
  • Bukti pelunasan PBB dan bukti kepemilikan atau bukti sewa/kontrak tempat usaha
4. Srat Pengukuhan Pengusaha Kena Pajak (SP-PKP)

Pengajuan Surat SP-PKP ini diajukan kepada Kepala Kantor Pelayanan Pajak (KPP) sesuai dengan NPWP yang telah diterbitkan. Langkah ini bisa sekaligus saat pengajuan NPWP, tetapi prosesnya akan di proses setelah nomor NPWP sudah tebir. Syarat dokumen sesuai dengan pengajuan NPWP ditambah Nomor NPWP, Maka dari itu proses harus menunggu setelah NPWP terbit.

5. Mengajukan Pendaftaran Ke Pengadilan Negeri

Permohonan pendaftaran CV pada Pengadilan Negeri setempat dan diajukan kebagian perndaftaran CV. Biasanya ada ruangan tertentu di Pengedilan Negeri untuk bagian pendaftaran CV.

Berikut syarat penajuan :
  • Lampiran NPWP dan salinan akta pendirian CV
  • Fotokopi pemilik badan usaha
6. Mengajukan SIUP (Surat Ijin Usaha Perdagangan)
Permohonan Surat Ijin Usaha Perdagangan diajukan ke dinas perdagangan kota/kabupaten unutk golongan SIUP mengengah dan kecil. Sedangakan SIUP besar diajukan ke Dinas Perdaganan Provinsi.

Berikut persyaratannya :
  • SITU (Surat Izin Tempat Usaha) 
  • Pas foto pimpinan 3x2
Untuk proses SIUP besar memakan waktu sekitar 1 bulan, sedangkan SIUP menengah dan kecil kurang lebih setengah bulan.

BEBERAPA CONTOH DOKUMEN KELENGKAPAN













Sumber :

http://www.dunsarware.com/2015/08/pengertian-bisnis-fungsi-bisnis-tujuan.html
http://www.pengertianku.net/2015/09/pengertian-badan-usaha-dan-contohnya-maupun-jenisnya.html
http://hariannetral.com/2015/08/pengertian-badan-usaha-macam-macam-dan-bentuk.html
http://www.lacasacomics.com/2016/02/cara-mendirikan-cv-dan-syaratnya.html
http://junaedistmik2011089.blogspot.co.id/2013/03/cara-membuat-badan-usaha-cv.html

Senin, 27 Juni 2016

#PETGAME REVIEW ONLINE GAME DAN OFLINE GAME

#PETGAME
REVIEW ONLINE GAME 
DAN OFLINE GAME

GAME ONLINE

             "Apasih itu game online ?" tidak mungkin di zaman yang sudah sangat maju ini semua orang tidak tau yang namanya GAME ONLINE . Game Online merupakan suatu permainan yang memerlukan jaringan internet untuk memainkannya. terus kira kira apa aja sih? disini saya ga bakal ngejelasin semua game. karna buanyakk banget, nanti kalo kebanyakan tulisan malah bosen. yuk cekidot beberapa game online dan riview yang saya pernah mainkan :

  1. NEED FOR SPEED MOST WANTED

             Oke pada game pertama ini, apakah ONLINE? yesss tentu karna dia bawaan dari game Electronic Arts (EA) yang merupakan develop game yang terkenal dari jaman dahulu sampai sekarang. yahhhh tidak ada yang tidak mengenal. salah satu dari game dari EA yang sangat saya suka mainkan karena #gratis hihihi adalah NEED FOR SPEED (NFS) mostwanted , yuppp dengan spek laptop saya yang yahh paspasan -_- tapi untuk menikmati game tsb sangatttt memukau dari grafik dan lain-lain. dann yang penting ONLINE, pastinya bisa ternokensi dan bisa berkomunikasi antara player lainnya. Alhasil ada lagi yang namanya KOPDAR (kopi darat) Virtual alias ONLINE hahahaha. Tentunya kalian tidak akan bosan hanya dengan balapan dengan player lainnya banyak misi yang digunakan untuk menambahkan mobil kaliannn. wahh andai saja ini kenyataan hanya dengan 1 misi kita dapat supercar #ngayalmodeon hahahah . yupp supercarr supercarr terbaruuuu yang ada sekarang telah ada digame ini. gimana ga bikin ngiler coba liat dan merasakan tajamnya jambakan supercar. walau cuma dalam game bisa merasakannya tetapi puasss dengan grafik dan tantangan dari game ini.



    • Tipe Elemen User Interface :
    Diagetic : Desain antarmuka yang termasuk dalam permainan game  yaitu yang dapat dilihat dan didengar oleh karakter dalam permainan. Yang dimaksudkan pada antarmuka diagetic ini segala sesuatu yang terlihat terkecuali elemen-elemen non-diegetic seperti HUD, Kursor mouse, Informasi dari Komputer,dll


    • Kelebihan :
      • Visual grafiknya mantap
      • Real life game
      • Mobil Update
    • Kekurangan :
      • Terkadang suka lagging bila koneksi melemah
    • Spesifikasi Minimum :

    Minimum Specifications


OS: Windows Vista (Service Pack 2 and all available windows updates) 32-bit
Processor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHZ or Althon X2 2.7 GHz)
Memory: 2 GB
Hard Drive: 20 GB
Graphics Card (AMD): DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 series, with ATI RADEON 3870 or higher performance)
Graphics Card (NVIDIA): DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 series with NVIDIA GEFORCE 8800 GT or higher performance)
Sound card: DirectX compatible
Keyboard and Mouse

Recommended Specifications
OS: Windows 7 (Service Pack 1 and all available windows updates) 64-bit
Processor: Quad-Core CPU
Memory: 4 GB
Hard Drive: 20 GB
Graphics Card: DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 or ATI RADEON 6950)
Sound Card: DirectX compatible
Keyboard and Mouse

      2. AYODANCE
          

          Game kedua yaitu ayodance , yuhuu gamee yang sampe sekarang buat saya ga bosen maininnya . asik dan seru . walaupun ga terlalu membutuhkan spek komputer yang tinggi untuk mendapatkan kualitas gambar yang bagus , tetapi grafik yang ada pun skrng cukup memanjakan mata untuk terus memainkannya.


    • Tipe Elemen User Interface :
             Non-diegetic: Desain  Antarmuka yang diberikan sebagai tambahan di luar dunia                game itu sendiri, hanya terlihat dan terdengar ke pemain di dunia nyata. Sehingga                 seakan-akan karakter dalam dunia game tidak melihatnya Contoh: Elemen HUD,                   kursor mouse, mini map, skills, dll.
    • Kelebihan :
      • Game yang termasuk ringan 
      • user interface yang menarik
      • lagu lagu yang selalu update
    • Kekurangan :
      • Updatenya terlalu besar
      • Butuh uang lebih untuk memperindah
    • Spesifikasi Umum :
Hardware / Software Minimum Requirements                        Recommended
Operating system          Windows® System XP                 Windows® System XP
CPU Processor           Pentium IV 1.5GHz                      Pentium IV 2.8GHz
Memory                       512MB atau lebih besar         1024MB (1 GB) atau lebih besar
Kapasitas Hard Disk         5,5 GB HDD                                     6 GB HDD
Video Card     GeForce MX400, ATI Radeon 8500LE      GeForce FX5700, ATI Radeon                                                                                                                   9200
Software Tambahan DirectX 9.0c atau diatasnya.         DirectX 9.0c atau diatasnya.


GAME OFLINE

                     Apasih itu game online ? yahh intinya sama dengan game-gae pada umumnya hanya dia tidak menggunakan koneksi internet. ya saama aja si kayak game biasa hahaha. njelimet bahasanya hihih. biasanya ini game online tersedia di game game dahulu atau game sekarang tapi bajakan . hehehe . tidak mengurangi performa game tanpa internet . masi penasaran yuk bahas beberapa game ofline yang pernah saya mainakn.

  1. CONSOL GAME PS1 HARVESTMOON

       Bila kita membahas game konsol , akan terasa indah bila sambil mengenang jaman-jaman kecil dulu , sangat menyenangkan memainkan game ini. petualangan mencari mencari sesuatu , layaknya petani berkebun menanam bertanggung jawab sangat diajarkan di game ini. beruntunglah kalian yang pernah bermain game ini. 


    • Tipe Element User Interface
                Diagetic: Desain antarmuka yang termasuk dalam permainan game  yaitu yang                dapat dilihat dan didengar oleh karakter dalam permainan. Yang dimaksudkan pada              antarmuka diagetic ini segala sesuatu yang terlihat terkecuali elemen-elemen non-                diegetic 
    • Kelebihan
      • cirikahas permainan yang unik
      • berpetualangan
    • Kekurangan
      • grafik masih kurang karena game lama
      • tidak ada update
    • Spesifikasi Umum
      • Playstation 1
     2. CONSOLE GAME PS2 GTA Sanandreas


         
          Dijamannya Playstation 2 ini game sangat digemari untuk game advanture nya menyelesaikan misi. dan lain lain. dengan grafik yang lebih unggul dari ps1 pastinya. yang juga tanpa menggunakan koneksi internet.



    • Tipe Element User Interface
Diagetic: Desain antarmuka yang termasuk dalam permainan game  yaitu yang                dapat dilihat dan didengar oleh karakter dalam permainan. Yang dimaksudkan pada              antarmuka diagetic ini segala sesuatu yang terlihat terkecuali elemen-elemen non-                diegetic 

    • Kelebihan 
      • map lebar lebih bisa mengeksplor game
      • misi yang banyak
    • Kekurangan
      • tidak ada update game lagi pada konsol tersebut
    • Spesifikasi Umum
      • Playstation 2



Kamis, 19 Mei 2016

Interaksi Fisik Dalam Teknologi

#PETGAME
INTERAKSI FISIK DALAM TEKNOLOGI GAME



Game lagiiii,, kali ini game berdampak apa ya ? Apa aja si kira-kira dengan yang kita ketauhi selama ini game itu ya permainan yang berdampak akan ini itu dan lain lain. dari pada bingung sekarang coba kita bahas yuk.

Game Itu Positif Atau Negatif?

Seperti yang kita ketahui bersama game adalah sebuah permainan, permainan jaman sekarang tidaklah sedikit, berbagai jenis permainan sudah sangat lah luasss,, tak bias dipungkiri permainan sudah bias dimainkan dari Balita sampai dengan Orang dewasa. nah sekarang menurut kalian game ini berdampak lebih cenderung ke positif atau game ini berdampak positif. sekarang kita bahas ya.

kita mulai dari yang positif dulu ya,

  • Beberapa Dampak Positif dari Bermain Game :
    • Aktifitas Fisik

      Kenapa Aktifitas fisik? Karena tidak semua game itu mengandalkan Joystik (stik) yang hanya dengan duduk dan focus pada layar. NOO!! itu salah besar. banyak permainan juga yang menggunakan aktifitas tubuh. seperti game-game pada konsol XBOX mereka sangat memperhatikan aktifitas tubuh yang digunakan untuk mengatur permainannya.
    • Sportivitas dan Adil

      Sportivitas dan adil (fair play) adalah nilai-nilai yang umum dikembangkan dalam olahraga dan organisasi. Permainan akan menunjukan secara tidak langsung pada pemain untuk melakukan kejujuran dan bersaing secara bersih dan sportif.
    • Peningkatan Kemampuas Belajar

      Kompleksitas games memberikan anak Anda kesempatan untuk meningkatkan keterampilan kognitif seperti memecahkan masalah dan membuat keputusan. Video game telah berkembang yang memacu pemain untuk berfikir, Bahkan banyak permainan yang mendorong anak untuk menjadi sabar dan kreativ dalam memecahkan sebuah teka-teki sebelum mereka dapat maju ke tahap berikutnya.
    • Kerja Tim

      Kerja tim pada suatu permainan itu sangat di butuhkan apa lagi dengan jenis game seperti Counter Strike atau DOTA. untuk mengalahkan lawan dengan satu tim yang kita pun tidak mengenalnya. tapi kita bisa bekerja sama untuk meraih kemenangan.
    • Mengurangi Rasa Strees

      Kalau ini sebenarnya memang pasti ada di setiap permainan game, tapi memang benar adanya game itu menghilangkan strees, dengan kita berfikir bagaimana menyelesaikan game tersebut. strees kita dengan sendirinya akan berangsur menghilang.
Yupsss berikut merupakan sebagian dampak yang Positif, memang tak diduga game memiliki banyak dampak positif. karna yaa jangan melihat dari cover nya dulu lah. kita lihat juga dari dalam. game apa sih yang sedang dimainkan , apa manfaat yang akan didapat. dan apakah berbahaya untuk anak anak. saya rasa semua game yang di luncurkan juga sudah melalui tahap tahap yang tidak gampang untuk dilewati para develop game.

Okeh sekarang setelah membahas panjang lebar dampak positif dalam game. sekarang kita ke lawan dari arti kata positif, yaitu Negatif. Pasti bila orang tua yang membaca tulisan saya, pada saat bagian ini mereka berantusias untuk membacanya. untuk anak anaknya awas kamu siap siap di omelin . hihihi

  • Beberapa Dampak Negatif dari Bermain Game :
    • Menimbulkan Kecanduan Pada Game

      Kecanduan pada game diawali karna game yang dinilai pemain sangatlah bagus. dengan ini game memang sudah dibuat sedemikian rupa untuk dapat menarik para pemain game sampai memiliki daya Tarik berlebih atau kecanduan.
    • Mendorong untuk Melakukan Hal Negatif

      Walaupun jumlahnya tidak banyak tetapi cukup sering kita menemukan kasus pemain game online yang berusaha mencuri ID pemain lain dengan berbagai cara. Kemudian mengambil uang didalamnya atau melucuti perlengkapannya yang mahal-mahal. Kegiatan mencuri ID ini biasanya juga berlanjut pada pencurian akun lain seperti facebook, email dengan menggunakan keylogger, software cracking dll.Bentuk pencurian ini tidak hanya terbatas pada pencurian id dan password tetapi juga bisa menimbulkan pencurian uang – meskipun biasanya tidak banyak (dari uang SPP misalnya) dan pencurian waktu, misalnya membolos sekolah demi bermain game.

    • Pemborosan

      Pemborosan, terjadi karnaaa game juga perlu uang , hahaha intinya tidak mungkin para developer game membuat game tanpa ingin mencari untung dari apa yang telah di buatnya. yahh walaupun tidak semua anak mengalami hal ini. tapi bagi orang awam , mengeluarkan uang yang cukup terbilang banyak untuk game itu adalah PEMBOROSAN. ahah betul tidak para orang tua? hehehehe #bercanda yah :)
    • Lupa Waktu

      Lupa waktu yeesss bener tidakk para orang tua? hahahah #kompor lagi. yupss bermain game merupakan hal hal hal hal yanggg sangattttt mengasikan apa lagi dengan tampilan yang super wowww dan jalan cerita yang nagihhh dan ga bisa di tinggal.. ituu passstii melupakan segala hal demi untuk bermain game tersebut . #guajugagitukok hahahah
Intinya semuaa pasti punya Postif dan Negatifnya. sekarang kembali lagi pada indifidu nya sendiri apakah dia setelah mengetahui dampak dampak tersebut bisa merubah atau minimal meminimalisir agar tidak terjerumus di hal hal yang negative.

Collision Detection

Apa pentingnya collision detection ( deteksi tubrukan ) dalam program game ? tentu penting sebab Algoritma untuk mendeteksi collision (tabrakan) sangat dibutuhkan untuk program game. Flash mulai versi 5 ke atas menyediakan method yang bernama hitTest untuk memeriksa apakah sebuah movie clip bertabrakan dengan movie yang lain. Sebelum method hitTest ini tersedia, seorang programmer Flash harus mendeteksi secara manual koordinat sebuah movie clip, apakah movie clip ini bertabrakan dengan movie clip lain. Cara ini sangat merepotkan karena harus mempertimbangkan pula ukuran movie clipnya.

User Interface Game

User Interface atau tampilan awal yang pertama kali akan dilihat oleh User/Pengguna. yaa tentu bagus tidak game pertama kali secara orang awam pasti berawal dari sini. okeh, setelah saya baca baca. User Interface terbagi menjadi 4 Elemen berbeda, dengan keuntungan dan kriterianya masing masing. untuk lebih jelasnya yuk kita bahas satu satu.

4 Elemen User Interface :



  • Diegetic
    Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed. Assassin’s Creed berhasil menggunakan banyak pola diegetic meskipun itu diatur dalam dunia sejarah karena pemain pemain menggunakan sistem virtual reality di masa depan. Jadi cerita sebenarnya futuristik daripada sejarah.

  • Meta
    Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain. Contoh yang paling jelas adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan. Contoh: Grand Theft Auto 4 Berinteraksi dengan telepon di Grand Theft Auto 4 adalah contoh menarik. Ini meniru interaksi dunia nyata – Anda mendengar dering telepon dan ada penundaan sebelum karakter dan pemain menjawabnya. Elemen UI sebenarnya itu sendiri muncul pada pesawat hub 2D, jadi itu benar-benar elemen Meta, meskipun awal interaksi yang diegetik.



  • Non-DiegeticAntarmuka yang diberikan di luar dunia game, hanya terlihat dan terdengar ke pemain di dunia nyata desain interface ini semuanya mengunakan visual heads-up display (HUD). semua menjadi sangat nyaman dengan penggunaan heads-up display (HUD) dalam permainan. Sistem ini memberikan informasi penting dengan cara yang cukup sederhana. Jika dilakukan dengan benar pemain bahkan tidak tahu itu ada. Mass Effect 3 menggunakan banyak Non-diegetik elemen UI untuk menginformasikan pemain senjata karakter dipilih dan kekuasaan – antara lain. Mengingat pengaturan futuristik itu saya tidak bisa membantu untuk berpikir jika beberapa informasi ini bisa telah terintegrasi ke dalam dunia game, narasi, atau bahkan keduanya.

  • Spatial
    Elemen User Interface yang disajikan dalam ruang permainan 3D dengan atau tanpa suatu entitas dari dunia permainan yang sebenarnya (diegetik atau non-diegetik). Fable 3 adalah contoh di mana unsur-unsur spatial yang digunakan untuk memberikan informasi lebih kepada pemain dan mencegah mereka dari melompat ke layar peta. Jejak bersinar hampir cocok dalam fiksi mengingat kualitas estetika ajaib itu tapi karakter tidak dimaksudkan untuk menyadari hal itu. Ini memandu pemain ke tujuan berikutnya.



Selesai, trimakasih sudah mampir . berbagi itu menyenangkan :)
Sumber :

#http://health.kompas.com/read/2012/02/21/1806092/Inilah.10.Efek.Positif.Bermain.Game
#http://tipskesehatanlengkap.com/dampak-negatif-game-online
#http://digitalstudio.co.id/collision-detection.html
#http://www.gamasutra.com/blogs/AnthonyStonehouse/20140227/211823/User_interface_design_in_video_games.php


Rabu, 20 April 2016

MESIN PARKIR FUTURISTIK

#PET GAME
MESIN PARKIR FUTURISTIK



Mesin Parkir

Pada kali ini saya ingin berangan angan membuat mesin parker dengan menggunakan GERBANG DIMENSI. dengan ini mobil tidak akan membuat penuh kota ini dengan parkiran yang besar besar.


yang bekerja dengan cara mobil akan menentukan ingin masuk dimensi atau tidak bila tidak dia akan langsung masuk ke parkiran. bila iya maka akan langsung masuk pada dimensi yang tak dikenal.